小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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点击招募就能在指定单元格招募出选择的单位啦!……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一参考。……事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(

突击队(Breachers)

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Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……以小队为单位,决定进攻或防守策略,投身激烈的近距离战斗

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……,也不需要具备一的游玩时间积累,无论新老玩家都可以在游戏中随进随出。……运营专员 1名:急招,懂英语优先服务器端工程师 1名:急招Unity前端工程师 1名数值策划 1名游戏主美

绿色能源(Green With Energy)

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这是一款进行设计、测试和构建电网项目电力工程师的轻松游戏。……在游戏中,你将扮演工程师的角色,并为绿色未来而努力。……运行模拟,评估结果以确定后续步骤 游戏排行榜,超越他人,创造最佳设计匹配你的环境 创建适应不同天气和气候条件的基础设施

从军:费多罗夫机枪小队(Enlisted: Fedorov MG Squad)

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由三名机枪手和两名工兵组成的奖励部队,配备一挺 Fedorov 机枪(苏联 4 级);- 该小队的工程师能够建造重机枪掩体……本单位参与了莫斯科战役。这支部队于 1925 年 7 月成立之初时番号为第 64 步兵师

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #10 信息反馈(下)

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为了功能实现的便捷起见,我们先无视掉【条件】,直接编写功能。……击退,即需要一个单位命中另一个单位时,让另一个单位向后滑动一段距离。……后续参数则会影响单位和其它单位或地图上的装饰物的交互,根据需要修改

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十期:信息反馈(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28016

为了功能实现的便捷起见,我们先无视掉【条件】,直接编写功能。……击退,即需要一个单位命中另一个单位时,让另一个单位向后滑动一段距离。……后续参数则会影响单位和其它单位或地图上的装饰物的交互,根据需要修改

恐惧之影(Shadow of Fear)

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能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现 这个游戏你做了什么

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分

弹球英雄(Brave Pinball)

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在这个游戏中,没有什么高难度的规则。使用左、右脚蹼飞舞的勇敢者,和打败以魔龙王波鲁卡为首的一群怪物!……如果你想去不同的舞台,就需要对英雄们有一个很好的控制技巧。……在游戏过程中,你将通过击败一的敌人和通关各种条件来获得宝物碎片

版本:Early Access


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